
|
Managen van "Spelend Leren"
|
|
| In het kort:
|
Voor managers is Cyberdam een interessant en nieuw fenomeen met zeven verschillende kanten: visie, doelgroep, leermateriaal, medewerkers, infrastructuur, innovatie, en financiën.
|
|
| Toelichting:
|
- Visie - Cyberdam brengt sociaal-authentiek leren dichterbij. De onderwijsinstelling kan dit vorm geven en besturen. Invoeren kan gebeuren als alternatieve werkvorm binnen een enkel vak, als integrerend element binnen een opleiding en als filosofie binnen een instelling.
- Doelgroep - Cyberdam sluit aan op interesses van de moderne jongeren. Over het algemeen vinden ze het leuk om computers te gebruiken en met games in de weer te zijn. De mogelijkheid om plaats- en tijd-onafhankelijk te kunnen deelnemen komt óók vaak gelegen.
- Leermateriaal - Cyberdam staat of valt met goede games, simulaties, cases of hoe u de online rollenspellen ook wilt noemen. Ruim 20 zijn er al ontwikkeld, beproefd en geëvalueerd. Daar kunt u uw voordeel mee doen. U kunt ze overnemen, aanpassen, verbeteren, binnenste buiten keren, enz. U kunt ook uw eigen games gaan ontwikkelen, naadloos afgestemd op uw leerdoelstellingen.
- Medewerkers - Bij het inzetten van Cyberdam verandert de rol van de docenten. Zij worden facilitator van game- sessies, of meer in alledaags jargon "game master". Ook kunnen zij, al dan niet zichtbaar, zelf een rol spelen tijdens een studentengame of een externe deskundige een gastrol laten spelen. Sommige docenten zullen ook zelf games willen aanpassen en/of ontwikkelen. Dat werkt het beste in multidisciplinaire teams waarin naast domeinkennis ook onderwijskundige-, gaming- en multimedia-expertise vertegenwoordigd zijn.
- Infrastructuur - Cyberdam vraagt om toegang tot een Cyberdam-website. U heeft daarbij de keuze tussen uw eigen site beheren, dat door anderen laten doen of gebruik maken van een gedeelde site met andere instellingen.
- Innovatie - Cyberdam draagt zeker bij aan het innoveren van uw eigen onderwijs. Praktijkervaringen wijzen uit dat vooral ook de onderwijsgevenden veel leren en na een eerste parktijkjaar vol ideeën zitten over nieuwe mogelijkheden en verbeteringen van de bestaande games.
- Financiën - Cyberdam en de eerste 20 games zijn beschikbaar onder gratis open source en creative commons licenties. Aanvullende diensten zijn beschikbaar tegen betaling. Als richtprijs voor het jaarlijks gebruik van een Cyberdam-website kunt u denken aan: ...
|
|
| Deskundigheid:
|
|
|
| Voorwaarden:
|
|
|
| Toelichting:
|
|
|
| Zie ook:
|
|
|
Last modified: Tuesday, 15 September 2009, 03:30 PM